So! Da die Map nicht nur zum Angucken ist, hier jetzt mal was neues ;D
In der Map sind viele Schalter, Fallen und Ähnliches... dazu möchte ich gerne zusammen mit ein paar Screenshots die eine oder andere Falle erklären, damit ihr diese auch richtig benutzen könnt...


I.Die Dreifach-Falle
Die umfangsreichste und damit komplizierteste Falle ist die Dreifachfalle..
Der Steuerraum befindet sich gut versteckt irgendwo im Untergrund und beinhaltet insgesammt vier Schalter.....

Einen (leicht zu übersehenden) unter dem Monitor, der übrigens das Kamerabild vom Eingang zum Club zeigt.--
Dieser lößt die eigentliche Falltür aus, also wenn ihr jemand darüberrennen seht....schießt einfach auf den Knopf ;)


Wenn ihr jetzt also Jemand in die Falle gelockt habt hab ihr 10 Sekunden Zeit, euch auszusuchen auf welche Art der Arme jetz umkommen soll :)
Vor euch habt ihr jetzt drei buttons (rot im Bild) Jeder ist für eine Kammer.
(Achtung immer nur einen der Knöpfe aktivieren, sonst gibts murks ;} )
Erste Kammer (linker Knopf) ist für den Spießer Raum, hier wird er simpel aufgespießt, in der zweiten Kammer wird er ordendlich zusammen geschossen, und in der dritten wird er nach Iniana Jones manier von einer Spießwand zerdrückt ;)

Tja, im Prinzip wars das schon.
Es hat sich allerdings beim Betatest im LAN gezeigt das es nicht so einfach ist, wieder aus dem Steuerraum rauszukommen (warumauchimmer).......also erklär ich des auch nochmal: Der Knopf (wieder rot umkreiselt) ist diesmal zum drücken, nicht zum schießen....
Wenn ihr diesen aktiviert habt, musst ihr so lange warten, bis der Fahrstuhl unten angekommen ist, das ist alles!



II.Der Absaufende Hausmeisterraum
Der Name sagt eigentlich schon alles..
Ihr ballert oder drückt einfachnur im Müllkauftreppenhaus auf den Schalter am Parkscheinautomat (mawieder rot im bild) und schon wird den Leuten die gerade im Hausmeisterraum auf dem Parkdeck sind die Luft knapp...hehe!



III.Die wegklappende Treppe
Hier ist in der Überschrift eigentlich auch schon alles gesagt =)
Als kleine Gegenwehr könnt ihr im Hausmeisterraum mal auf den obersten der drei Schalter im offenen Schaltschrank schießen (immernoch rot im Bild)...
Resultat:
Die Treppe im Müllkauftreppenhaus macht sich aus dem Staub und eine Grube wird freigelegt ;)
Alle die neben dem Geländer stehen werden dabei voraussichtlich zermatscht.....



IV. Die Kinokasse
In dem kleinen Kinokassenraum könnt ihr auf die (schlecht sichtbare) Kasse schiessen oder davor laufen um eine Granatensalve vor dem Eingang losgehen zu lassen.
Wiederum als kleine Gegenwehr könnt ihr als Aussenstehender auf den Knopf an der Tür zur Kasse schießen.....und einen Stampfer aus der Decke schnellen lassen.



V. Die Feuerlöscher
Die Feuerlöscher sind wie zu Dukes Zeiten mit hoch explosivem Material gefüllt! Man sollte aufpassen wohin man schiesst wenn man daneben steht!!.

Viel Spass beim Fraggen! ;)