So! Da die Map nicht nur zum Angucken ist, hier jetzt mal
was neues ;D
In der Map sind viele Schalter, Fallen und Ähnliches... dazu
möchte ich gerne zusammen mit ein paar Screenshots die eine oder andere Falle
erklären, damit ihr diese auch richtig benutzen könnt...
I.Die Dreifach-Falle
Die umfangsreichste und damit komplizierteste Falle ist die
Dreifachfalle.. Der Steuerraum befindet sich gut versteckt irgendwo im
Untergrund und beinhaltet insgesammt vier Schalter.....
Einen
(leicht zu übersehenden) unter dem Monitor, der übrigens das Kamerabild
vom Eingang zum Club zeigt.-- Dieser lößt die eigentliche Falltür aus,
also wenn ihr jemand darüberrennen seht....schießt einfach auf den Knopf
;)
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Wenn ihr jetzt also Jemand in die Falle gelockt habt hab ihr 10
Sekunden Zeit, euch auszusuchen auf welche Art der Arme jetz umkommen soll
:) Vor euch habt ihr jetzt drei buttons (rot im Bild) Jeder ist für
eine Kammer. (Achtung immer nur einen der Knöpfe
aktivieren, sonst gibts murks ;} ) Erste Kammer (linker Knopf)
ist für den Spießer Raum, hier wird er simpel aufgespießt, in der zweiten
Kammer wird er ordendlich zusammen geschossen, und in der dritten wird er
nach Iniana Jones manier von einer Spießwand zerdrückt ;)
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Tja, im Prinzip wars das schon. Es hat sich allerdings beim
Betatest im LAN gezeigt das es nicht so einfach ist, wieder aus dem
Steuerraum rauszukommen (warumauchimmer).......also erklär ich des auch
nochmal: Der Knopf (wieder rot umkreiselt) ist diesmal zum drücken, nicht
zum schießen.... Wenn ihr diesen aktiviert habt, musst ihr so lange
warten, bis der Fahrstuhl unten angekommen ist, das ist alles! |
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II.Der Absaufende
Hausmeisterraum
Der Name sagt eigentlich schon alles.. Ihr ballert oder drückt
einfachnur im Müllkauftreppenhaus auf den Schalter am Parkscheinautomat
(mawieder rot im bild) und schon wird den Leuten die gerade im
Hausmeisterraum auf dem Parkdeck sind die Luft knapp...hehe! |
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III.Die wegklappende
Treppe
Hier ist in der Überschrift eigentlich auch schon alles gesagt
=) Als kleine Gegenwehr könnt ihr im Hausmeisterraum mal auf den
obersten der drei Schalter im offenen Schaltschrank schießen (immernoch
rot im Bild)... Resultat: Die Treppe im Müllkauftreppenhaus macht
sich aus dem Staub und eine Grube wird freigelegt ;) Alle die neben dem
Geländer stehen werden dabei voraussichtlich zermatscht..... |
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IV. Die Kinokasse
In dem kleinen Kinokassenraum könnt ihr auf die (schlecht sichtbare)
Kasse schiessen oder davor laufen um eine Granatensalve vor dem Eingang
losgehen zu lassen. |
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Wiederum als kleine Gegenwehr könnt ihr als Aussenstehender auf den
Knopf an der Tür zur Kasse schießen.....und einen Stampfer aus der Decke
schnellen lassen. |
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V. Die Feuerlöscher
Die Feuerlöscher sind wie zu Dukes Zeiten mit hoch explosivem Material gefüllt!
Man sollte aufpassen wohin man schiesst wenn man daneben steht!!. |
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Viel Spass beim Fraggen! ;)