================================================================ Titel : Water Core Version : 1.0b Erstellung Datum : 11/01/1999 Dateiname : Dm Core 1.zip Autor : S. Pfüller Email Adresse : r.hoelzel@T-online.de Beschreibung : Ein etwas UNREALes Deathmatch level mit einer Wassersäule in der Mitte. Wo gibt es dieses Level : Bis jetzt nur in der Gamestar, Später auch im WEB auf Aeon's Unreal page und Cdrom.com Andere Levels von mir : Jaein, leider ist mein erstes und bestes Level bei einem Festplatten Crash Drauf gegangen ich habe jedoch noch eine Sicherung gefunden und das Level wird nachgeliefert(DM1.unr) Beta Test : Beta Tester : R. Schramm, R Hölzel und ich selbst Bugs : Eigentlich keine, bis jetzt. Bots : In diesem Level haben die Bots keine vorgegebenen Wege welchen sie folgen, es ergeben sich jedoch oft Situationen in denen die Bots sich an andere Positionen begeben. es macht Spaá gegen sie zu Spielen. Player Start's : Spieler Starts gibt es 4 Stück, ich habe nichts dagegen wenn mal jemand ein Paar mehr einfügt. Test Unreal ver. : 2.20 Beta (Gamestar 2/99) Test Fazit : Ja ich weiá eine Eigenbewertung ist eventuell eigen lob, aber ich möchte einige worte verlieren. Ich sebst würde zu meinem Level sagen, daß es geschmackssache ist ob man dieses Level spielt, meine meinung ist es macht schon etwas Spaß. Mein Tip für eine Multiplayerorgie : Einige Bots an und mit Fraglimit Spielen System Minimum : P 166MMX, 32 MB Ram, 3DFX, System Empfohlen : Celeron 266, 96 MB Ram, V2, ================================================================ --- Play Information --- Single Player : Nur zum erforschen des Levels Cooperative : Nicht vorgesehen Deathmatch : Was sonst Dark Match : Zu viel Licht im level Neuer Sound : Nein Neue Grafik : Nein --- Construction --- Leveleditoren : Unreal Standart Editor Erbauungs Zeit : Ca. 4h Jedoch habe ich Wochenlang geübt und Den Editor Gepatcht Installation ------------ Mit einem Zip-entpacker in das UNREAL MAPS Verzeichniss entpacken, danach Unreal starten und das level im Botmatch oder Multiplayer starten. Copyrights ----------------------- Wer das Level an Freunde weitergeben möchte soll das tun, solange er nicht vorgibt das Level selbst erbaut zu haben oder dafür Geld verlangt, habe ich nichts dagegen. Eben so kann, wer will und kann, darf Bugs entfernen. ----------------------- UNREAL (c)1998 Epic Megagames, Inc. All Rights Reserved. Distributed by GT Software, Inc. under license. UNREAL and the UNREAL logo are registered trademarks of Epic Megagames, Inc. All other trademarks and trade names are properties of their respective owners.