// Game: Quake // Format: Standard // This is a test map demonstrating how to create an acid drip { "classname" "worldspawn" "_tb_def" "builtin:Quake/Quoth2.fgd" "wad" "E:/maps/wads/idbaseplus.wad" { ( 128 960 640 ) ( 192 960 656 ) ( 192 960 640 ) bz2_8 -0 -0 -0 1 1 ( -64 1056 640 ) ( -64 1120 656 ) ( -64 1056 656 ) bz2_8 -0 -0 -0 1 1 ( 128 1056 640 ) ( 192 1120 640 ) ( 128 1120 640 ) bz2_8 0 0 0 1 1 ( 128 1056 656 ) ( 192 1120 656 ) ( 192 1056 656 ) bz2_8 0 0 0 1 1 ( 128 1136 640 ) ( 192 1136 656 ) ( 128 1136 656 ) bz2_8 -0 -0 -0 1 1 ( 192 1056 640 ) ( 192 1120 656 ) ( 192 1120 640 ) bz2_8 0 0 0 1 1 } { ( 128 944 640 ) ( 192 944 656 ) ( 192 944 640 ) htek05_1 -0 -0 -0 1 1 ( -64 880 640 ) ( -64 944 656 ) ( -64 880 656 ) htek05_1 -16 -0 -0 1 1 ( 128 880 640 ) ( 192 944 640 ) ( 128 944 640 ) htek05_1 -0 16 -0 1 1 ( 128 880 880 ) ( 192 944 880 ) ( 192 880 880 ) htek05_1 -0 16 -0 1 1 ( 128 960 640 ) ( 192 960 656 ) ( 128 960 656 ) htek05_1 -0 -0 -0 1 1 ( 192 880 640 ) ( 192 944 656 ) ( 192 944 640 ) htek05_1 -16 -0 -0 1 1 } { ( 128 1136 640 ) ( 192 1136 656 ) ( 192 1136 640 ) htek05_1 -0 -0 -0 1 1 ( -64 1072 640 ) ( -64 1136 656 ) ( -64 1072 656 ) htek05_1 -80 -0 -0 1 1 ( 128 1072 640 ) ( 192 1136 640 ) ( 128 1136 640 ) htek05_1 -0 80 -0 1 1 ( 128 1072 880 ) ( 192 1136 880 ) ( 192 1072 880 ) htek05_1 -0 80 -0 1 1 ( 128 1152 640 ) ( 192 1152 656 ) ( 128 1152 656 ) htek05_1 -0 -0 -0 1 1 ( 192 1072 640 ) ( 192 1136 656 ) ( 192 1136 640 ) htek05_1 -80 -0 -0 1 1 } { ( 192 1024 640 ) ( 192 960 656 ) ( 192 960 640 ) htek05_1 -0 -0 180 1 -1 ( 128 1152 640 ) ( 192 1152 656 ) ( 128 1152 656 ) htek05_1 -32 -0 -0 1 1 ( 128 1024 640 ) ( 192 960 640 ) ( 192 1024 640 ) htek05_1 -0 32 270 1 1 ( 128 1024 880 ) ( 192 960 880 ) ( 128 960 880 ) htek05_1 -0 32 270 1 1 ( 208 1024 640 ) ( 208 960 656 ) ( 208 1024 656 ) htek05_1 -0 -0 180 1 -1 ( 128 944 640 ) ( 192 944 656 ) ( 192 944 640 ) htek05_1 -32 -0 -0 1 1 } { ( -80 1024 640 ) ( -80 960 656 ) ( -80 960 640 ) htek05_1 -0 -0 180 1 -1 ( -144 1152 640 ) ( -80 1152 656 ) ( -144 1152 656 ) htek05_1 -16 -0 -0 1 1 ( -144 1024 640 ) ( -80 960 640 ) ( -80 1024 640 ) htek05_1 -0 16 270 1 1 ( -144 1024 880 ) ( -80 960 880 ) ( -144 960 880 ) htek05_1 -0 16 270 1 1 ( -64 1024 640 ) ( -64 960 656 ) ( -64 1024 656 ) htek05_1 -0 -0 180 1 -1 ( -144 944 640 ) ( -80 944 656 ) ( -80 944 640 ) htek05_1 -16 -0 -0 1 1 } { ( -48 960 848 ) ( -32 960 864 ) ( -32 960 848 ) tech02_6 -0 -80 -0 1 1 ( -48 1008 848 ) ( -48 1088 864 ) ( -48 1008 864 ) tech02_6 16 -80 -0 1 1 ( -48 1008 832 ) ( -32 1088 832 ) ( -48 1088 832 ) tech02_6 -0 16 -0 1 1 ( -48 1008 864 ) ( -32 1088 864 ) ( -32 1008 864 ) tech02_6 -0 16 -0 1 1 ( -48 1152 848 ) ( -32 1152 864 ) ( -48 1152 864 ) tech02_6 -0 -80 -0 1 1 ( -16 1008 848 ) ( -16 1088 864 ) ( -16 1088 848 ) tech02_6 16 -80 -0 1 1 ( -16 1136 840 ) ( -24 1136 832 ) ( -16 1128 840 ) tech02_6 0 16 0 1 1 ( -40 1136 832 ) ( -48 1136 840 ) ( -40 1120 832 ) tech02_6 16 -80 0 1 1 ( -16 1120 856 ) ( -24 1128 864 ) ( -16 1136 856 ) tech02_6 0 16 0 1 1 ( -40 1112 864 ) ( -48 1128 856 ) ( -40 1136 864 ) tech02_6 16 -80 0 1 1 } { ( 128 960 864 ) ( 192 960 880 ) ( 192 960 864 ) tech01_5 -0 32 -0 1 1 ( -64 1056 864 ) ( -64 1120 880 ) ( -64 1056 880 ) tech01_5 -0 32 -0 1 1 ( 128 1056 864 ) ( 192 1120 864 ) ( 128 1120 864 ) tech01_5 -0 -0 -0 1 1 ( 128 1056 880 ) ( 192 1120 880 ) ( 192 1056 880 ) tech01_5 -0 -0 -0 1 1 ( 128 1136 864 ) ( 192 1136 880 ) ( 128 1136 880 ) tech01_5 -0 32 -0 1 1 ( 192 1056 864 ) ( 192 1120 880 ) ( 192 1120 864 ) tech01_5 -0 32 -0 1 1 } } { "classname" "info_trap" "origin" "-32 1024 848" "angle" "-0" } { "classname" "info_trap" "origin" "-24 1040 832" "angle" "-0" "modelpath" "progs/w_spike.mdl" "mindamage" "9" "speed" "300" "wait" "1.2" "delay" "0.4" "target" "spot" } { "classname" "info_player_start" "origin" "144 1008 680" "angle" "135" } { "classname" "info_notnull" "origin" "-0 1040 664" "angle" "-0" "targetname" "spot" }